[Questo articolo prosegue la rubrica dedicata alla narrazione dei combattimenti che abbiamo iniziato qui.] L’antieroe e il suo patrono Dai cieli venne un cachinno stridulo.I cavalli rasparono il suolo con le zampe.Il cachinno divenne più forte. Gli esseri spalancarono il becco, scambiandosi richiami: ormai era evidente che erano qualcosa di più di cigni giganteschi, perchéContinua a leggere “Stoccate d’inchiostro: combattimenti, stile ed armi nella letteratura (III)”
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Neanche gli dei
A cura di Farsight RPG* Il ritrovamento in un laboratorio di una piccola quantità di Plutonio 186, un isotopo impossibile secondo le leggi della fisica, porta in breve tempo ad una rivoluzione scientifico-tecnologica, dimostrandosi sfruttabile come fonte di energia apparentemente inesauribile. Ma l’origine dell’isotopo è ancora più straordinaria: esso proviene da un universo parallelo edContinua a leggere “Neanche gli dei”
John Carter di Marte
Poche meraviglie del West suscitano più stupore delle bellezze di un paesaggio dell’Arizona illuminato dalla luna: lo splendore argenteo delle montagne in distanza, gli strani chiaroscuri dei crinali e degli arroyo, e i grotteschi particolari dei cactus, rigidi e meravigliosi, formano un dipinto allo stesso tempo incantato ed evocatore: come se quello fosse il primoContinua a leggere “John Carter di Marte”
Notturno
A cura di Farsight RPG* Nel giugno del 1990 venne pubblicato il romanzo Notturno, scritto da Isaac Asimov e Robert Silverberg come riadattamento dell’omonimo racconto di Asimov apparso sulla rivista Astounding Science-Fiction nel settembre 1941 e da molti considerato il miglior racconto di fantascienza mai scritto.Notturno racconta del pianeta Kalgash (Lagash nel racconto originale) costantementeContinua a leggere “Notturno”
Avversari e mostri d’inchiostro: il Troll e D&D
Nella rubrica Stoccate d’inchiostro abbiamo iniziato ad occuparci della narrazione dei combattimenti, situazioni che spesso sono presenti del gioco di ruolo e nella scrittura che contempli scene d’azione. Ogni scontro per i protagonisti o per i giocatori prevede che ci siano avversari ed antagonisti e qui vogliamo occuparci di tali figure, cominciando con il Troll,Continua a leggere “Avversari e mostri d’inchiostro: il Troll e D&D”
Incontro con Rama
A cura di Farsight RPG* Nel giugno 1973 veniva pubblicato il romanzo di fantascienza Incontro con Rama, scritto dal leggendario scrittore e futurista Sir Arthur C. Clarke.Considerato una delle più importanti pietre miliari della fantascienza “hard” grazie alla rigorosa plausibilità scientifica osservata dall’autore, questo romanzo narra la prima scoperta ed esplorazione umana di un’astronave aliena, chiamataContinua a leggere “Incontro con Rama”
La mano sinistra delle tenebre
[Con questo articolo apriamo una rubrica sulla fantascienza curata dagli autori di Farsight Rpg* e dedicata agli scrittori e ai libri che maggiormente li hanno influenzati nella creazione del loro gdr. Postilla finale di Gdr Viterbium.] Nel 1969, Ursula K. Le Guin pubblica La Mano Sinistra delle Tenebre, quarto romanzo ambientato nell’universo dell’Ecumene e parte del CicloContinua a leggere “La mano sinistra delle tenebre”
Elric di Melniboné
Questa è la storia di Elric prima che venisse chiamato Uccisore di Donne, prima dello sfacelo finale di Melniboné. Questa è la storia della sua rivalità con il cugino Yyrkoon e del suo amore per la cugina Cymoril, prima che la rivalità e l’amore facessero sì che Imrryr, la Città Sognante, precipitasse tra le fiamme,Continua a leggere “Elric di Melniboné”
Tre cuori e tre leoni e Kata Kumbas
Nella quarta puntata del nostro podcast abbiamo intervistato Umberto Pignatelli, un autore italiano di giochi di ruolo e di librigame. Dopo aver giocato Il cavaliere della porta, il primo della serie di Kata Kumbas, ho letto la postfazione di Umberto Pignatelli e la mia attenzione è stata catturata da questo passo: “… questo libro vuoleContinua a leggere “Tre cuori e tre leoni e Kata Kumbas”
Le spade di Lankhmar
Nato dalla penna del celebre scrittore americano Fritz Leiber, “Le spade di Lankhmar”, insieme a tutta la saga di Fafhrd e il Gray Mouser, ha influenzato in maniera diretta il gioco di ruolo e la sua nascita, come Gygax stesso riconosce nell’introduzione a D&D Original del 1974.Potete scaricare ed ascoltare l’episodio del podcast qui: https://www.spreaker.com/episode/25715261Continua a leggere “Le spade di Lankhmar”